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游戏制作人:怎样制作一款让玩家在60秒里乐在其中的小游戏

2020-04-01 20:53

  独立开发者在制作游戏时需要克服许多挑战,却也拥有大公司所不具备的创作自由。近日,冒险游戏《Minit》的四名创作者就在接受外媒采访时,分享了他们是怎样在各种限制条件下完成这款游戏的。

  “我们是一支小团队,所以转变方向或者尝试都更容易一些。”Calis说,“相比之下,《地平线:黎明时分》涉及到的团队规模太大,流程太复杂了。你需要理解团队在设计方面的局限性,熟悉游戏的规模和量级,这非常重要。”

  Nijman指出,他们在开始制作《Minit》时就给团队设了一些限制,目的是确保既能够完成游戏的开。